質問:
1920x1080の解像度を超え、最大4kのPCサポート
feetwet
2015-09-10 19:00:45 UTC
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画面スペースと解像度を上げたいのですが。私のプライマリモニターは現在、Samsung SyncMaster 2343BWX:2048x1152ネイティブ解像度で GA-H77M-D3HマザーボードのDVI出力で動作しています。

まだモニターを選択していませんが、したがって、最大4kクラスのモニターを使用したいとします。

  1. 単一の出力タイプ(たとえば、DisplayPortまたはDVI-D)は、すべてのモニターと解像度に適していますか4kまでのクラス?または、両方を提供するカードが必要ですか?

  2. その出力を提供するグラフィックカードは、タスクに適していますか?または、グラフィックカードで追加の最小仕様を探す必要がありますか?

  3. ol>

    ハイエンドのゲームを行っていないため、リフレッシュレートは問題になりません。アップグレードの主な目的は、高解像度の写真編集を容易にし、最終的に4kビデオ編集を行い、画面のスペースを増やすことです。

三 答え:
#1
+10
Gram
2015-09-10 20:35:38 UTC
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GPUメモリとクロック速度(エニグマの回答を参照)に加えて、GPUはカードが使用するポートのバージョンも送信する必要があることにも注意してください。

最も人気のある2つは、HDMI / DVIです。およびディスプレイポート。ほとんどの4k画面は、HDMI(DVIなし)とディスプレイポート()のみを受け入れます。購入する予定のモデルでサポートされているものを調べてください。ほとんどのサブ4kモニターは、VGA(旧)、DVI、HDMI、およびDisplay Portをサポートしていますが、画面の品質によっては一度にすべてをサポートするわけではありません。

クイックリファレンス:

  • HDMI 1.4は30Hzでのみ4kをサポートします(現在最も人気があります)( ref
  • HDMI 2.0は60Hzで4kをサポートします( ref
  • HDMI 2.1は120Hzで4kをサポートします( ref 2017年12月現在)
  • ディスプレイポート1.2 / w Multi-Stream Transport(MST)は60Hzで4kをサポートします(現在最も多い人気)( ref ref
  • ディスプレイポート1.3 / 1.4は120Hzで4kをサポート( ref

現在nVidia側では、ディスプレイポートプラグを備えた600/700シリーズのほとんどが 4kをサポートしていますが、私の経験では、動的なものがたくさんあると苦労しますコンテンツ。


この回答のために、4kは2160までに3840を参照していますが、他の解像度がここを確認することを意味する場合があります。また、アダプタを使用しても、ポートの潜在的なHz全体が許可されません。こちらを参照してください。

#2
+4
Enigma
2015-09-10 19:16:28 UTC
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GPUが4kを実行できると言っている場合、それはデスクトップ環境の最小要件です。ただし、4Kビデオ/写真編集を行う場合は、使用するソフトウェアの推奨GPU仕様を確認する必要があります。

GPUメモリとクロック速度が次のメインです懸念。ソフトウェアが主にCPUを集中的に使用している場合は、ほとんどの4kGPUで十分です。

#3
+2
Journeyman Geek
2015-10-11 17:54:18 UTC
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AMD側については完全にはわかりませんが、4Kを実行しています現在。nvidiaGPUを使用しており、現在 dell P2715Qを使用しています。 。

接続性:

一般的に、DVIとVGAはほぼ機能しなくなり、段階的に廃止されています。私たちは、HDMIのサポートがテレビやエンターテインメントデバイスで大幅に改善されている一方で、DPがPC上の他のすべてのもので床を拭くという厄介な状況にあります。標準化する必要がある場合は、PC用のDPを使用してください。コンソールをモニターに接続することにした場合(私は判断しません!)

モニター側:

SST >>> MST。よりシンプルで、完全な60 Hzのリフレッシュレートが得られ、面白いことに、ほとんどの場合、ハードウェアでより適切にサポートされます。 DP 1.1a以上が必要ですが、難しいことではないことがわかります

HDMIではなくミニDPまたはDPを使用してください-PCのHDMIの標準は古い標準ですが、モニターは同じ規格をサポートし、30Hzのみを実行します。実際、標準化する必要がある場合は、DPを最初に、DPを使用して最高のディスプレイを実現します。

写真編集を行う場合は、適切に色調整された画面を取得することをお勧めします。

デイジーチェーン接続が可能であれば、リフレッシュレートが半分になります。あまりお勧めしません。

コンピューター側:

660で4K出力を取得しました。場合によっては、ゲームがうまくいかなかったことがあります。 4Kでは、出力はボトルネックではなく、ゲームをレンダリングする機能がボトルネックでした。 650は4K用のnvidiaの最小GPUであり(ここに便利なリストがあります)、それよりも優れたものであれば問題なく処理できると思います。第4世代および第5世代(およびそれ以上)のIntel ビデオは、少なくとも1つの4Kディスプレイを処理できる必要があります。 AMDに相当するチャートやリソースが見つかりません。

検討する価値のあるものは、最新のUHDディスプレイが8メガピクセルしかないことです。 グラフィックをレンダリングするのは難しく、ビデオをレンダリングするためのパワーが必要になる場合がありますが、写真編集を処理できるシステムを構築するのはおそらくかなり簡単なはずです



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